(2)对广告主来说,投放软文不好选择了,但选择非新闻源站也有机会进行优质展示了。他们的特征为: 他们是MOBA类游戏的重度玩家,有着多年的MOBA端游经验; 已经被培养起了对于MOBA类游戏的喜好和印象,甚至有明确的英雄、位置等的喜好; 他们对于手机端游戏的需求是简单而又明确的,简单来说,
据印度本土手游开发团队MechMocha介绍,他们自研的轻度手机游戏在9月后的三个月里下载量激增了3倍。 去年,暴风影音开在三里屯SOHO的BFC私人影
” 另外,罗认为,头部内容是流量的主要来源,同时也是印证商业模式的最好途径,2017年魔力TV也会强化头部内容的影响力。 另外一个对比则是,鼎
能不能总结一下,未来这家公司如果能变成几百亿的规模,会是什么样? 张旭豪:我们这家公司,未来是提供“本地生活30分钟上门服务”的平台,
当然,咱们也不用妄自菲薄,因为来自世界各国的经验数据都显示,这个悖论具有顽强的适用性和强大的解释力,不仅中国这样,许多国家都一样。 吉比特最近表示,由于
VCPowerless公司的看法是:以公司两年之后的状态作为估值基础,当然是商
所以,从五月份至今,《王者荣耀》一方面继续原来的增加用户活跃度的活动,另一方面
现在的情况就很清楚了,滴滴只能在满足规定准入条件的情况下去和出租车竞争一个